Добрый день, мы регулярно делаем акции, ивенты и прочие мероприятия для игроков разных уровней.
Смысл текущей акции в привлечении новых игроков на сервер. Если распределить бонусы на всех, тогда новые игроки не смогут "догнать" даже средний показатель по уровню на сервере. Ведь игроки средних уровней также воспользуются бонусами и убегут вперед.
Мы с вами играем в онлайн-игру. В любой подобной игре есть понятие мета. После последнего обновления выгодно создавать новых персонажей и возвращаться в игру спустя месяц - это мета данного обновления. Возможно, в следующем обновлении будет выгоднее убивать 10 раз в день какого-нибудь босса или массово обменивать серебро на новый сильный предмет (это не спойлеры, а просто примеры).
Наши китайские коллеги оставили нам множество ограничений, связанных с особенностями и ограничениями игры. Мы бы могли оставить их все, ничего не меняя. Но кому будет интересно в это играть в долгосрочной перспективе? Постоянно добавляя в игру новые переменные, мы совершенствуем игровой мир. Делаем его интересным и непредсказуемым.